软件著作权是软件开发者在劳动成果产生后,根据《著作权法》所享有的一种知识产权。其归属问题在实践中一直备受关注。下面我们来探讨如何确定软件著作权的归属问题。
1.职务原则
职务原则指的是软件开发者在工作岗位上所进行的软件开发工作,其著作权归属应由其所在单位享有。具体实施方法为确定软件开发者的工作职责和工作作用,以及软件的开发环境和开发目的等。
2.委托原则
委托原则指的是软件开发者在约定协议或合同中用来确认著作权归属的规定。一般来说,开发者在委托开发任务时,应当与委托方签署明确的委托协议,明确规定著作权的归属情况。
3.创作人财产权原则
创作人财产权原则是指软件开发者在非职务方面进行软件创造并获得经济利益的情况下,享有著作权的权利。这一原则下,开发者需向委托方提出权利声明,防止权益受损。
4.集体作品原则
多数情况下,软件开发者在开发过程中是一项团队工作。如在没有相应的约定或按照职务原则无法确定归属情况时,可适用《著作权法》中的集体作品原则,把软件识别为一个软件著作团体,由该团体享有著作权。
5.维护者原则
当软件开发者退职或不再维护软件时,著作权归属问题也要进行明确。此时,可适用维护者原则,即由接手软件维护的人员享有著作权。
6.与第三方协议原则
在开发软件过程中,若涉及到第三方的知识产权、网络等方面,可与第三方进行协议。例如,根据开源协议中的规定,软件的著作权归属不与任何组织或个人拥有,而是共同拥有。
综上所述,确定软件著作权的归属,需根据职务原则、委托原则、创作人财产权原则、集体作品原则、维护者原则以及与第三方协议原则等,结合实际情况进行确定,以确保著作权的合法归属。