在使用3D软件进行建模或渲染制作时,我们经常需要截取当前场景或效果图进行保存或分享。那么在3D软件中如何进行截图呢?下面就让我们来了解一下。
1.直接使用系统截图工具
在建模或渲染过程中,如果只是需要截取当前的场景或效果图,可以直接使用系统的截图工具进行截屏,一般是按下键盘上的PrintScreen键或Alt+PrintScreen键进行截图。
2.使用3D软件自带截图工具
有些3D软件自带了截图工具,可以直接在软件中进行截图。比如,3DStudioMax中的"GrabViewport"和"GrabFrameBuffer"等工具,可以截取当前视图或渲染结果。
3.使用插件进行截图
有些3D软件可能没有自带截图工具,这时候可以考虑使用第三方插件。比如,SketchUp中的"ScreenCaster"插件,可以方便地进行截图和视频录制。
4.使用渲染器的截图功能
如果需要截取高质量的渲染结果,可以使用渲染器自带的截图功能,比如V-Ray中的"V-RayFrameBuffer",可以截取高分辨率的渲染结果。
5.使用后期合成软件进行截图
在进行渲染和后期处理时,可以使用合成软件对场景进行合成和调色,这时候也可以进行截图。比如,Nuke和AfterEffects等后期合成软件都可以导出合成结果为图片格式。
6.使用快捷键进行截图
不同的3D软件可能有不同的快捷键设置,可以根据自己的使用习惯设置快捷键进行截图,方便快捷。
通过以上几种方法,我们可以轻松地在3D软件中进行截图,并保存需要的效果图或场景图。
总之,在进行截图操作时要先确认好需要截取的内容,选择合适的截图工具和方法,以获取最佳的截图效果。